対象製品:
- Circuit Tracks
- Circuit Rhythm
Circuit TracksとCircuit Rhythmをペアリングすることで、両方のグルーブボックスの機能を最大限に活用できます。 この記事では、2つの機器を同期させるために使用できる情報を提供します。
クロックリーダーを選択する
すべてのクロッキングと同様に、セットアップ内の他のデバイスをリードする1つのデバイスを決定することが重要です。 これは、再生ボタンを押すデバイスであり、テンポを設定するために使用するデバイスです。 このリーダーに続くCircuitへのMIDI出力接続が必要です。
クロック設定は、ShiftとSettingsでアクセスできるSetup画面で変更できます。 以下は、Circuit TracksとCircuit Rhythmの両方の設定画面です
Tracks:
Rhythm:
このセットアップでは、Clock Transmit(Tx)は1つのデバイス(リーダー)でオンにし、もう1つ(フォロワー)ではオフにします。また、Clock Receive(Rx)はリーダーデバイスではオフにし、もう1つのデバイスではオンにします。 セットアップの例は次のとおりです:
リーダーデバイスで再生ボタンを押すと、フォロワーも再生を開始するので、このセットアップが機能していることがわかります。 また、フォロワーデバイスでテンポ画面に移動すると、リードユニットが再生中は「Sync」と表示されます。
キューチェンジとインスタントチェンジ
Circuitには、パターンとプロジェクトを切り替える2つの方法があります。 キューチェンジは、前のパターンが完了するまで待ってから変更を実行するか、インスタントチェンジは、すぐに次のパターン/プロジェクトに切り替えます。 インスタントチェンジは、Shiftと切り替えたいパターン/プロジェクトを押すことで実行されます。
Circuitはプロジェクトを切り替えるためにプログラムチェンジMIDIメッセージを使用するため、64のプロジェクトスロットのいずれかに切り替えるための2つのプログラムチェンジメッセージがあります。
MIDIチャンネル16で受信された0-63の番号のプログラムチェンジメッセージは、適切なプロジェクトへのインスタントチェンジを引き起こします。 たとえば、チャンネル16のプログラムチェンジ1は、受信デバイスをプロジェクト2にインスタントチェンジさせます。
64-127の番号のプログラムチェンジメッセージは、適切なプロジェクトへのキューチェンジを引き起こします。 たとえば、チャンネル16のプログラムチェンジ65は、受信デバイスをプロジェクト2にキューチェンジで切り替えさせます。
Circuit Tracksのファームウェアバージョン1.2.1およびCircuit Rhythmのバージョン2.0.1以降、キューチェンジが要求されると対応するプロジェクトのキューチェンジのプログラムチェンジメッセージが送信され、インスタントチェンジが要求されると対応するプロジェクトのインスタントチェンジが送信されます。 これにより、2つのCircuit間でプロジェクトを同時に移動できます。
上記の設定画面を参照して、これらのメッセージが2つのCircuit間で交換されるように、各ユニットでプログラムチェンジの受信/送信が適切に有効になっていることを確認してください。
リーディングトラック
Circuit TracksとCircuit Rhythmは、シーケンスを変更するさまざまな方法を提供します - 同期レートやパターン長などは、異なるトラックや複数のCircuit上のパターンがどの程度同期するかに影響します。 これは、複数のCircuitで作業する場合でも、1つのCircuitの複数のトラックにわたってパターンで作業する場合でも同じです。 各Circuitは、パターンまたはプロジェクトへのキューチェンジの準備をする際に特定のトラックを参照します(ただし、シーンチェーンの場合は除く)。これを使用して、パターン/プロジェクト間を移動するときにトラックを特定のポイントに固定できます。
Circuit Tracksでは、Drum 1が基準トラックとして使用されます。つまり、パターンおよびプロジェクトの変更は、Drum 1が完全なパターンサイクルを完了するまで発生しません。
Circuit Rhythmでは、トラック1が基準トラックとして使用されます。トラック1が完全なパターンサイクルを完了するまで、パターンおよびプロジェクトの変更は発生しません。
これは、異なる長さのパターンまたはパターンチェーンを実行しているCircuitでプロジェクトを変更しようとすると、特に顕著になります。 この動作がどのように観察されるかについての図をいくつか示します:
1) Circuit TracksがSynth 1トラックで8ステップのパターンを実行し、Drum 1で16ステップのパターンを実行しています。 次のプロジェクトへのキューチェンジが要求されます。 Circuit Tracksは、変更を行う前にDrum 1の完全なサイクルを完了するため、Synth 1のパターンは変更が発生する前に完全に2回再生されます。
2) Circuit Rhythmがトラック1で6ステップのパターンを実行し、トラック4で8ステップのパターンを実行しています。 キューチェンジが要求されます。 Circuit Rhythmは、変更を行う前にトラック1の完全なサイクルを完了します。 変更が発生すると、トラック4は2ステップ短くカットされます。
3) Circuit TracksがCircuit Rhythmをリードしています。 Drum 1に16ステップのパターンがあり、このパターンは同期レート1/8に設定されています。 Circuit Rhythmには、トラック1に16ステップのパターンがあります - このパターンは同期レート1/16に設定されています。 Circuit Tracksでキューチェンジが要求され、その後、一致するプロジェクトチェンジスロットへのキューチェンジを実行するためのプログラムチェンジメッセージがCircuit Rhythmに送信されます。 Circuit Rhythmは、トラック1のサイクルがCircuit TracksのDrum 1より先に完了するため(Circuit TracksのDrum 1の同期レートが遅いため)、Circuit Tracksよりも先にパターンを変更します。
これらの相互作用を理解することで、ライブパフォーマンス時に同期しやすい柔軟なパターンとプロジェクトを作成できます。