PeakとSummitに適用
PeakおよびSummitシンセサイザーの一部のモジュレーションソースは、ボイスごとにパッチ間で保持されます。
例えば、キーボードソースはパッチ間で記憶されます。 この動作はボイスごとに行われるため、C3(キーボードモジュレーションソースの中心点)より下または上の音を演奏した場合、すべてのパッチでキーボードモジュレーションソースをゼロに戻すには、各ボイスに対してC3を演奏する必要があります。
この動作は、パッチ間で音が保持されているように見える理由を説明できます。キーボードモジュレーションソースをVCAレベルに割り当て、C3より上または下の音を演奏すると、音がドローンします。 このモジュレーション動作が割り当てられていないパッチに移動すると、音が停止します。 ただし、すべてのボイスのキーボードモジュレーションソースデータをクリアするために十分な回数C3を演奏しない場合、元のパッチに戻ったときに音のドローンが再び現れます。
その他の一貫したモジュレーションコントロールには、ベロシティ、モジュレーションホイール、およびDirect(デプスが値に設定されている場合)が含まれます。