Circuit Tracksに適用
Componentsを使用することは、パックをSDカードに送信する最も安全で簡単な方法ですが(Circuit Tracksユニットを接続した状態で)、SDカードをSDカードリーダーに接続し、ユニットで使用するためのパックを手動で設定することも可能です。 SDカードの互換性については、こちらの記事をご覧ください。 この記事には、Factory、Shadow Child、およびDLR/Sofa Soundパックを含む例が添付されています。
SDカードのサポートを改善するための変更があるため、最新のファームウェアを使用することをお勧めします。
ファイル構造
これを実現するには、以下に一致するフォルダレイアウトを作成する必要があります:
これを設定する最も簡単な方法は、最初にいくつかのパックをユニットに送信することです。特にパッチとセッションデータについては、お客様自身で設定するのが難しいため、この方法をお勧めします。 フォルダは次のとおりです:
- Tracksという名前の親フォルダ
- パック名を持つサブフォルダ。パック名は0から始まる数字で始まる必要があります。これは、以下の表示に一致する、ユニット上の2番目に利用可能なパックになります:
各パックフォルダ内には4つのフォルダが必要です:
- meta - Circuit Tracksで使用される自動生成されたメタファイルが含まれます - フォルダを作成するだけで十分です
- Patches - パック用のシンセパッチが含まれます - これはComponentsから設定するのが最適です。 パッチは8つのヘキサバンクに保存されており、SysExを介して手動で編集しない限り、これを設定する簡単な方法はありません。
- PCM - 64スロット全体で使用するサンプルが含まれます - 0から63まで番号付けされます - 最大64個、最小1個のサンプルを含めることができます。
- Sessions - パックで使用するプロジェクトファイルが含まれます - このコンテンツもComponentsから設定する方がはるかに簡単です - これらは.ncsファイルです。 ファイルは0から63まで番号付けされています。
オーディオコンテンツは、ユニットに送信する前に48khz、16ビットモノラルに変換する必要があります。 ユニットがロードできる60秒(Circuit Tracksファームウェア1.1.5以降では196.6秒)のサンプル時間を超過した場合、警告は表示されませんのでご注意ください。 1.1.5ファームウェアを使用する場合、サンプルは98.3秒を超えることはできません。
サンプルファイルは「2桁の数字__ファイル名.wav」という形式で名前を付ける必要があります。例えば「00_Kick.wav」は最初のサンプルスロットになります。